1. Границы поля (Out of Bounds)
- Границы поля обозначены белыми колышками, заборами или линиями.
- При игре на лунке [Указать номер], граница слева определяется линией забора, ограничивающего территорию клуба.
2. Препятствия с особым статусом (Penalty Areas)
- Все водные преграды на поле являются красными штрафными областями. Они обозначены красными колышками или красными линиями.
- Если колышки и линии присутствуют одновременно, линия определяет границу штрафной области, а колышки подтверждают её статус.
3. Ненормальное состояние покрытия (Abnormal Course Conditions)
Зоны в стадии ремонта (GUR):- Любая область, обнесенная белой линией или обозначенная табличкой «GUR».
- Глубокие колеи от колес обслуживающей техники (тракторов).
- Насыпные дренажные канавы, не заросшие травой.
Несъемные препятствия:- Все искусственные дорожки для гольф-каров (асфальтовые, бетонные или из гравия).
- Спринклерные головки, распределительные коробки полива и элементы системы дренажа.
- Информационные знаки, скамейки и урны.
- Примечание: Если спринклерная головка находится на линии игры, в пределах двух длин клюшки от грина и в пределах двух длин клюшки от мяча, игрок может получить облегчение по Правилу 16.1.
4. Защита молодых деревьев
- Молодые деревья, обозначенные растяжками или специальной лентой, являются зонами, в которых игра запрещена. Если такое дерево мешает стойке или зоне замаха игрока, игрок обязан получить облегчение без штрафа в соответствии с Правилом 16.1f.
5. Сохранение целостности поля (Integral Objects)
- Камни в бункерах являются «подвижными препятствиями» (разрешено убирать без штрафа).
- Декоративные ландшафтные элементы (мульча, кора), если они не обозначены как GUR, являются частью поля. Сами кусочки коры/мульчи считаются свободными помехами.
6. Порядок завершения игры
- В случае опасности (гроза), подается один продолжительный звуковой сигнал — немедленное прекращение игры. Три последовательных коротких сигнала — возобновление игры.